当前位置:首页电影资讯

豆瓣8.8、B站9.9,定格动画《风雨廊桥》惊艳你的武侠江湖

提起定格动画,许多人一定会想起上海美术影戏制片厂的《阿凡提的故事》,这部30多年前的国产动画纵然放到现在也是佳作水平

定格动画的制作很是费时艰辛,因此最近几年,国产定格动画已经很是少见。可是在这种情形下,海内依然有一家动画团队,坚持制作定格动画,而且终于用一部好作品惊艳了观众。这部作品就是由好传动画和微尘定格动画事情室制作的《风雨廊桥》。

高分佳作,定格动画拍出了影戏质感

《风雨廊桥》于6月15日00:00在A站首播,它是一部时长22分钟的动画短片,讲述了一个发生在唐末浊世的武侠故事。全片接纳是非影像和默片气焰气焰,颇有一种黑泽明影戏的气质。

现在该动画的豆瓣评分为8.8,B站评分为9.9。

关于好传动画和微尘定格动画事情室,熟悉国漫的观众应该会对这对组合较量相识。

微尘动画是好传动画旗下专门从事定格动画偏向的动画事情室,在前不久刚刚完结的《大理寺日志》中,微尘动画制作的定格动画就以片尾彩蛋的形式泛起在剧集中,获得了粉丝们的一致好评。

《大理寺日志》的故事配景发生在唐代武则天时期,《风雨廊桥》同样是讲述唐代的故事,不外时间线却是更为杂乱的唐末。

虽然只是一部定格动画短片,可是《风雨廊桥》却拍出了大片质感。短短22分钟里,追逐戏、行动戏、情绪戏接连上演,尤其是廊桥上最终对决的角色站位,已经有一种行动影戏的感受。

而剧本方面,《风雨廊桥》也没有因时长受限、没有台词就降低了讲故事的能力。事实上,短片最后颇有一种开放式下场的意味,观众可以有种种解读。

影片最后,老侠客终于杀死了军官和强盗,保全了小女孩的性命,自己却也岌岌可危。在弥留之际,老侠客将怀里的拨浪鼓还给小女孩,小女孩却没有接过拨浪鼓,而是抢走了老侠客最后的半张饼。

有人说,这个下场很是“致郁”,由于人性的绚烂最终没能照亮浊世的阴云,小女孩照旧被弱肉强食的森林规则改变,不再拥有善良,而是以活下去为唯一的目的;也有人说,小女孩并非不再善良,而是履历了生长,她明确了浊世中的生涯规则,而只有让自己活下去,老侠客的牺牲才是有意义的,这恰恰是对老侠客最好的祭祀。

耗时三年,定格动画从业者的坚守

定格动画的制作费时艰辛,那么这部《风雨廊桥》的制作耗时多久?

短片在网络播出后不久,微尘定格动画事情室推出了一部10分钟左右的幕后花絮,类似于《风雨廊桥》幕后制作的纪录短片。在纪录短片中,观众们终于可以看到这部定格动画的拍摄原理,以及种种微观模子的搭建历程。

此外,小编也采访到了《风雨廊桥》的导演兼编剧柳迪,导演向我们分享了《风雨廊桥》的制作流程,以及他对于定格动画的一些看法。

结业于大连工业大学数字媒体专业的柳迪导演,原本主要学习三维动画,自2012年至今,柳迪已经做了八年定格动画,大学时期做定格的履历使他感受到,定格动画所具备的真实感是三维动画无法取代的。在创作《风雨廊桥》剧本的历程中,柳迪发现,相对于三维、二维动画,定格动画与故事自己粗粝的气质和武侠题材越发契合,是更为合适的泛起方式。

《风雨廊桥》制作历时三年,柳迪导演用两年的业余时间完成了剧本、分镜等前期事情。在创作剧本时,导演翻阅史书,查阅侠客故事,从侠客最原始的状态入手。

《风雨廊桥》做道具、拍摄和后期用了一年时间,为了保持合适的卡动感,导演以一拍二的形式制作定格。

“我们追求画面内没有静止的工具,除了个体气氛要求绝对静止的镜头,头发、布料等小琐屑都要动。”

《风雨廊桥》选择了一秒12帧的帧率,部门速率快的镜头则是“一拍一”(一秒24帧),导演诠释说:“帧数太高卡通感就消逝了,帧数太低也欠好。”

对于通俗动画来说,一秒20帧以上是较量常见的,可是定格动画的制作难度显然更大,即即是一秒12帧也很是耗时。

据柳迪先容,保持定格的流通度需要履历,也需要镜头、角色演出、动势、剪辑等全方位配合,每一个节点都很要害。

为了营造空间感,导演坚持实景拍摄,只管用真实材质制作道具,片中的廊桥做了两个半月,唐刀则是由钢材制成。

“尺寸控制要准确,差0.5mm刀的气焰就会弱,就会缺乏真实的杀气。”

在拍摄武打段落时,导演追求真实械斗、拳拳到肉的效果,在制作心情模子、调行动等方面投入较大,也曾遇到许多难题。

“常见情形是,破费两天拍一个6秒的镜头,第5秒时由于支架问题角色倒了,你是找回动势照旧重拍?这种令人瓦解的状态很常见。”

但定格同时也催生了导演的创作灵感。

“现在泛起出的镜头,只有很少一部门是当初的设计,大部门都是拍摄时现改的、临场的施展。定格的优势是比其他动画更靠近真人影戏,它有一种呼吸感,当你置身桥里,看着破败的柱子、血迹和角色那一帧的心情,就会有更深刻的体会,这是在情形中才会泛起的情境感。”

“你一直陪同着老头,随着他落寞、一直压制自己,体会他的无力感,拍摄时许多工具自然就会跳出来,让你扬弃之前的想法,做出更切合角色当下情绪的部署。”

在拍摄树林里的长镜头时,主创团队构想了一个星期,在没有摇臂、园地也受限的情形下,用U形轨道和三脚架一次性完成了拍摄。

“这个园地巨细本不允许三个角色同时奔跑,为了把它实现出来,摄影机怎么转、角色怎么跑,都要在脑子里提前思量到。”

此外,短片中用到的饰品、刀具、修建、头发……能用真的就用真的,由于只有真材实料才气拍出影片的真实感。

浊世群像,善恶同源

匠心之作,追求质感

柳迪导演先容,《风雨廊桥》是一个从低角度视角出发看天下的故事。在前期筹备时,他画了许多钢笔画气焰气焰的看法稿,最终沿用这一设定,将动画制作成了气焰气焰冷冽的是非无声片。

“是非能进一步凸显真实感,无声则是由于,谁人年月,生死之间,不必多言,留着实力都用来逃命了。”

作为黑泽明的粉丝,柳迪通过桥中央三方坚持的过肩镜头致敬了《罗生门》,但真正启发他创作的是胡金铨导演的《龙门客栈》,在他眼里,不靠武力而靠智慧赢得战斗,才是真正的侠客,当这种侠客不得不苟全于浊世,运气的悲剧感便油然而生了。

《风雨廊桥》意在展现战乱中的一个角落和蜷缩在角落里的人群,故而选择了社会差异阶级属性中具有代表性的人,借现在画浊世中的群像。善与恶同时寄寓于小女孩身上,为了生涯,她偷窃饼子、起义老者,老者却为了救她支付了生命。在柳迪看来,这是值得的。

“垂暮英雄是突然从我脑子里蹦出来的角色,人人都在说正昔时的大侠怎么厉害、怎么振弱除暴,可是老了会怎样?这种思索也和我小我私人的生涯履历有关。”执一把锈剑、在浊世中坚持过时正义的苍老英雄,是柳迪心境的一种投射,事实在当下市场情形下坚持做定格,和在浊世中坚守正义一样难。

在动画行业自己就盈利难、变现难的市场情形下,微尘动画却坚守在定格动画领域,是什么让他们还在云云坚持?

面临这个问题,导演说:“定格动画无论是从制作角度照旧鉴赏角度来说,都是一种极具魅力的动画形式,它比传统动画越发写实,比真人影戏更天马行空。对于创作来说自由度是很是高的,而对于观感来讲也是纷歧样的体验,中国动画生长到今天,观众总会期待差异气焰气焰的工具,我想这就是定格动画的时机所在。”

国漫的生长,需要百花齐放,需要从业者的坚守,更需要观众们的支持。《风雨廊桥》的乐成,已经让一些不相识定格动画的海内观众喜欢上了这种动画类型。信托随着微尘动画未来更多作品的推出,定格动画的价值也将获得市场的认可。

泉源:骨朵国漫、雷报等

返回顶部